Crteži su sljedeći: jednačina obrade je profil krivulje Y=0.2*X*X plus 26,5
Koristit ću ovaj primjer da govorim o 2 koraka:
Korak 1: Postavite varijable u jednadžbu
Jednačina gornje krive je:
Y=0.2*X*X plus 26,5
Označava se prema XY koordinatnom sistemu prilikom crtanja, a 2-broj ose car je osi X i Z, pa ga promijenite u:
X=0.2*Z*Z plus 26,5
Neka se varijable unose u jednačinu na sljedeći način:
#24=0.2*#26*#26 plus 26.5
Korak 2: Koristite jednadžbu za izračunavanje koordinatne točke
Jednačina krive na gornjoj slici je:
#24=0.2*#26*#26 plus 26,5 (X=0.2*Z*Z plus 26,5)
Koordinatne tačke profila krivulje mogu se izračunati ovom jednačinom.
Na primjer, uzmite različite vrijednosti za #26 (to jest, kroz operaciju samostalnog povećanja varijable #26) i koristite ovu jednačinu da izračunate X i Z vrijednosti na krivulji, a zatim dovršite obradu konture krivulje kroz G01X{ {4}}Z_ dvoosna interpolacija.
Postupak završnog dijela je sljedeći:
Pa, ukratko ću to podijeliti ovdje, u nadi da ću vam dati malo inspiracije.
Zapamtite: nije u redu biti umoran od rada i učenja, sve je vrlo jednostavno, to je samo metoda koju trenutno ne razumijete.





