Prilikom prilagođavanja krivulje obrade, postoje dvije metode:
1. Linearna interpolacija
2. Interpolacija luka
1. Što se više podataka o čvoru obradi, to će kriva biti glatkija. Ako se programira pomoću softvera, dužina programa može biti 100 puta ili čak 10,000 puta veća od dužine makro programa.
2. Za neke ne-kružno zakrivljene radne komade koji su složeniji i zahtijevaju veću preciznost oblika, preporučuje se korištenje manjih dužina tetive za podjelu (uklapanje u krug) kako bi se povećale interpolacijske točke i poboljšalo uklapanje krive. Preciznost.
slika
Dragi prijatelji:
Jeste li vidjeli snimak ekrana iznad?
Ovo je primjer programiranja krivulje
U ovom primjeru (elipsa je jedna od najčešćih krivulja) koristio sam malo poznatu programsku "tajnu"!
Bez ove vještine, čak i ako možete programirati, biće vam teško da postanete kvalifikovani programer.
Jednom kada ga savladate, programi koje pišete bit će pojednostavljeni i efikasni, te će obradke koje obrađuju operateri alatnih mašina učiniti "preciznijim"!
Hajde, razmislimo o tome:
Kako poboljšati tačnost obrade radnih komada?
Osim metode stezanja radnog komada, procesa i alata koje morate uzeti u obzir, šta još trebate uzeti u obzir prilikom programiranja?
Pogledajmo strukturu bilo kojeg CNC programa...
Uglavnom se sastoji od dva dela:
1. Kod instrukcije
2. Podaci o tačkama
Postoji samo desetak često korištenih CNC G naredbi M kodova, ali radni komad se sastoji od mnogih podataka o tačkama. Ovi podaci su povezani malim segmentima linija kako bi se formirali izratci različitih veličina.
Što su ovi podaci više prilagođeni i što su gušći (podaci su povezani malim segmentima linija), to će obradak biti glatkiji i točnost veća.
Ovo je temeljno algoritamsko razmišljanje programiranja
Međutim, postoje dvije metode prilagođavanja za programiranje algoritama podataka o tačkama:
1. Linearna interpolacija (G01)
2. Interpolacija luka (G02/G03)
Na primjer, ponekad program koji vidite izgleda ovako:
slika
(Previše je programa, neki dijelovi su presretnuti...)
Mali segment linearna interpolacija (G01) se koristi za ugradnju...
Za programiranje nekih složenijih obradaka nekružnih krivulja koji zahtijevaju visoku točnost oblika, iako takav program može obraditi kvalificirane obratke, efikasnost obrade je niska.
Posledice ovakvog programiranja su:
1. Za okretanje radnih komada, vrijeme obrade je dugo, a suvo habanje alata je brzo.
2. Za glodanje radnih komada, proces obrade je sklon vibracijama i površina obratka je hrapava.
Rješenje (jedno):
Koristite lučni spoj
Tri puta recite važne stvari:
Koristite lučni spoj
Koristite lučni spoj
Koristite lučni spoj
slika
Na primjer, u gornjem primjeru (program O16), blok linije N36 koristi način interpolacije luka (G02/G03)...
jer:
Greška aproksimacije nastala kružnom interpolacijom je mnogo manja od one aproksimacije linearnog segmenta.
Drugim riječima, ako sam radni komad zahtijeva hrapavost i tačnost nije visoka, a rezultirajuće greške aproksimacije su iste, tada se segmenti mogu podijeliti vrlo debelo kada se koristi aproksimacija luka, čime se poboljšava efikasnost obrade programa iz programiranja detalji.





