Svaka industrija je proces od nule, posebno za našu mašinsku industriju. Nakon nekoliko godina studiranja teoretskog znanja na fakultetu, često je lako pogriješiti kada prvi put uđemo na radno mjesto. Na kraju krajeva, kada proučavamo, razmatramo samo teoriju Može li se primijeniti? Kada dođe vrijeme za rad, odnijet će se u radionicu na obradu.
Šta ako nešto krene po zlu? Šta da radim ako nanesem gubitke kompaniji?
U stvari, nema potrebe da brinete o pridošlicama koji su novi u industriji. Sve dok razumete devet osnovnih „skrivenih pravila“ dizajna, svi će hodati sve šire i šire putem mehaničkog dizajna.
Obožavajte imitaciju kao učitelj, učite iz imitacije i stalno se usavršavajte
Obično je 80-90 posto dizajna kreirano imitacijom i sintezom postojećih tehnologija. Iskoristite iskustvo drugih i prošlost i učinite da ono radi za vas i nastavite da se poboljšavate.
Budite opsjednuti dizajnom
Dizajneri moraju imati estetski pogled, pogled na stabilnost i biti u stanju da razlikuju lijepe i nelijepe proizvode, stabilne i nestabilne. Drugo, dizajneri bi se trebali staviti u kožu korisnika i iskustva sa stanovišta korisnika. Samopouzdanje proizlazi iz opsjednutosti dizajnom, poput zaljubljenika koji je opsjednut dizajnom, ulažući svu energiju i talenat, to je temelj samopouzdanja i tajna osvajanja korisnika i dopadanja korisnicima.
Oblik i struktura proizlaze iz sila
Svi proizvodi mašina rade pod opterećenjem, a dizajn je zasnovan na snazi najslabijeg dijela, provjerava se situacija opterećenja, a analiza sila se koristi kao pozadina. (U dizajnu proizvoda elektronske opreme: plastični dijelovi se uglavnom provjeravaju na krutost, a metalni dijelovi uglavnom se provjeravaju na čvrstoću)
Crteži su važniji od teorija, a činjenice su važnije od crteža
Dizajneri moraju koristiti dizajnirane crteže da izraze svoje misli. Crteži se razumno bave teorijskim i inženjerskim pitanjima, što znači da su crteži važniji od teorije; stvarnost je izvor dizajnera. Kada čuju da se ne mogu proizvesti prema crtežima ili mišljenjima korisnika, to treba shvatiti ozbiljno i ne treba žuriti.
Nakon što ga koristite, možete ga dublje razumjeti
Fabrički test je kvalifikovan, ali će biti problema u stvarnoj upotrebi, jer su uslovi korisničkog sajta drugačiji od uslova proizvođača; radnici možda nisu savladali osnove rada, a održavanje je nezgodno. Stoga dizajn ne treba samo zadovoljiti prvobitne ciljeve i zahtjeve, već i prikupljati informacije na mjestu upotrebe, pronaći različite probleme, poboljšati dizajn, osigurati kvalitet proizvoda, održavati normalnu proizvodnju, smanjiti troškove i smanjiti potrošnju.
Nemojte slepo težiti visokoj preciznosti
Neuspjeh normalne montaže zbog velikih grešaka u montaži često je izvor prepirki i pritužbi između radionice za obradu i dizajnerskog odjela, pa dizajneri sužavaju raspon tolerancije. Cijena proizvoda raste u skladu s geometrijskom progresijom preciznosti. Ako je dizajner malo nemaran, cijena može rasti pravolinijski. Nekoliko dijelova koji zadovoljavaju tačnost možda neće nužno biti ugrađeno, što je problem veličine lanca. Rezervišite poziciju podešavanja u određenoj karici dimenzionalnog lanca i privremeno ga obradite nakon montaže da bi se postigla svrha montaže, a tačnost nije nužno postavljena vrlo striktno. Dizajn treba osigurati da je proizvod pouzdan u upotrebi, jednostavan za rukovanje, jednostavan za proizvodnju i jednostavan za održavanje. Da biste to učinili, morate naporno vježbati i učiti, što nikako nije radni dan.
Višenamjenski standardni dijelovi, zajednički dijelovi
Industrija proizvodnje mašina postaje sve više specijalizovana. Ako želite sve proizvoditi u vlastitoj tvornici, ovo nije ni ekonomično ni zastarjelo. Prilikom dizajniranja novog proizvoda, uobičajene dijelove i standardne dijelove treba koristiti što je više moguće. Ovo ne samo da može skratiti proizvodni ciklus, već i olakšati razmjenu i smanjiti troškove. Uz kontinuirani razvoj industrije, specijalizacija će se neizbježno snažno razvijati. Dizajneri bi trebali razumjeti razvoj specijalizacije i biti upoznati sa općim dijelovima, standardnim dijelovima i drugim komponentama koje tržište može ponuditi, kako bi napravili ispravan izbor.
Izbjegavajte blještavo, spriječite samozadovoljstvo
I pompa i samozadovoljstvo u dizajnu štetni su za dizajnerski rad. Prvo se obično dešava mladim dizajnerima, dok ovo drugo obično dolazi od starih dizajnera.
Zanemarite ograničenja stvarnosti, kao što su datum isporuke, troškovi, nabavka materijala, kapacitet opreme, montaža za obradu, kapacitet održavanja, itd., i slijepo dizajnirajte prema vlastitim idejama, nada u uspjeh je vrlo mala, mladi dizajneri imaju novorođenče tele se ne boji Vitalnost tigra, koji žudi da slobodno leti sa svojim krilima, je dobra, on je energičan i treba ga održavati i prenositi naprijed, ali treba se suočiti sa stvarnošću, izbjegavati blještavo i izbjegavati trošenje energije i vremena . Ali iskusni ljudi ne mogu se pognuti pred nogama prošlog iskustva, tako da neće imati hrabrosti da rizikuju i miruju.
Tehnologija se stalno poboljšava, a konkurencija proizvoda se stalno odvija, što zahtijeva od dizajnera da neprestano istražuju i dizajniraju dobre proizvode. Stvari se mijenjaju. Ono što je nekada bila prepreka napretku moglo je postati uslov koji se može iskoristiti. Ključ za sprečavanje stagnacije leži u učenju. Dizajneri to moraju imati na umu i učiti dok žive. Prošlo iskustvo je dragocjeno, i dragocjeno je jer koristite vlastitu agresivnost da ga steknete. Agresivnost je mač koji pobjeđuje trnje i napreduje u karijeri, a mač treba da sija zauvijek.
Jedan čini tri
Kako se kaže: Ako je jedan, postoje tri. Ako nešto pođe po zlu s proizvodom, a s njim se ne postupa pažljivo, često će doći do situacije da netko ima tri. Kada se problem pojavi, umjesto pažljive istrage i dubinske analize, subjektivne pretpostavke i pogrešno rukovanje će dovesti do problema iznova i iznova.
Dizajn je osnova proizvodnje. Proizvod mora proći kroz probnu proizvodnju kako bi se testirao dizajn i testirale sve pripreme za proizvodnju kako bi se proizvodnja mogla odvijati nesmetano. Ako se proizvodnja često mijenja, uvelike će utjecati na ciklus proizvodnje, kvalitet proizvoda i troškove proizvodnje. Na to uvelike utiče dizajn, pa je potrebno sve izmene dizajna na minimum, a promene moraju biti odlučne, brze i temeljite, a problemi treba da budu predvidljivi kako bi se eliminisale nezgode pre nego što se dogode. Ukratko, problem se ne može shvatiti olako, već se mora pronaći osnovni uzrok problema.
Nasljeđivanje je prečica za dizajn
Postoje dvije vrste dizajna, jedna je novi dizajn bez iskustva koje treba pratiti, a druga je dizajn koji koristi podatke ili iskustvo, što se obično naziva naslijeđenim dizajnom.
Crtež mora proći mnogo testova, a što je crtež testiraniji, to je vredniji. Zapis o vlasničkim promjenama na crtežu ukazuje na otiske dijela ili čak proizvoda u praksi, što može odražavati faktore kao što su struktura, materijal, veličina, Promjene i problemi u toleranciji, obradi, montaži mjerenja, testiranju, itd. dragocjene informacije u dizajnu. Zainteresovani će sigurno cijeniti ovo iskustvo i efikasno ga koristiti kao iskustvo i informaciju za dizajn novog proizvoda.
Kasni crteži jednaki su otpadnom papiru
Dizajneri bi trebali obratiti posebnu pažnju na vrijeme isporuke proizvoda. Zašto je važno vrijeme isporuke?
1) Proizvođači treba da svoj proizvodni napredak u najvećoj mogućoj mjeri udovolje zahtjevima korisnika, a dizajn proizvoda je važan dio cjelokupnog procesa proizvodnje.
2) Životni vijek proizvoda se skraćuje iz dana u dan. Kako bismo zadržali naprijed, treba ubrzati brzinu ažuriranja tehnologije.
3) Da li proizvodnja ima ritam će uticati na kvalitet proizvoda i cenu. Ako se sa izvlačenjem kasni, proizvodnja mora biti žurna, a isporuka brza, posebno pregled i eksperimentisanje proizvoda prije izlaska iz fabrike nisu dovoljni, tako da proizvod često ima neočekivane probleme, što dovodi do nezadovoljstva kupaca i nepovjerenje.
4) Kasni crtež je glavni razlog za kontradikciju između stvarnog objekta i crteža. Kako bi se uhvatio korak sa planom proizvodnje, službeni crteži se ne mogu dobiti za obradu proizvoda, a neizbježno je da se ne poklapaju sa crtežima.
Osim toga, dizajn se razlikuje od ostalih radova. To je osmišljen i smišljen rad. Ne može se provoditi striktno prema rasporedu unaprijed, ali se mora izvoditi prema rasporedu. To zahtijeva više priprema, više akumulacije i više vojnika. Hiljade dana, upotreba trupa neko vrijeme, također treba poduzeti neke mjere za uštedu vremena za dizajn, kao što je korištenje bijelih crteža ili tablica veličina. Prečesto se novi dizajni odlažu, što je rezultat promašenog vremena.
Sada postoji PERT (programeval_ruationandReviewTechnique, tehnologija procjene i odobravanja radnog opterećenja dizajna), koja je efikasna metoda upravljanja za crtanje dizajna ili datum isporuke, i dizajneri bi trebali savladati to što je prije moguće.
Ako ne razumete, ostavite kako jeste
Prilikom dizajniranja proizvoda često je potrebno pozvati se na proizvode ili materijale koje proizvode druge tvornice. Često se postavljaju neka pitanja poput: „Zašto je ovaj dizajn ovdje?“, ili „Biće bolje promijeniti ga“ itd. Nije dobro, sklon je kvarovima, a za ovaj je već kasno.
Ovi problemi su uzrokovani nedostatkom iskustva i nedovoljnim informacijama, a iskustvo i informacije ne dolaze odmah, već se oslanjaju na akumulaciju. Tamo gdje se osjećate sumnjičavi prema imitiranoj stvari, ali niste sigurni u čemu je problem, kako bi spriječili da slikani tigar postane antipas, najbolje je da ga prvo ne dirate, a kasnije proučite. Nemoguće nam je predvidjeti sve probleme, pa moramo poštovati nagomilano iskustvo naših prethodnika.
Efikasno korištenje originalnog dizajna
Ako želite modificirati tuđi dizajn, prvo morate razumjeti ideju i principe dizajna. Ne pravite velike promjene na brzinu, i ne mijenjajte se naglo na istok ili zapad. Ovo je često samoporažavajuće. Više se radi o dizajnu, ako ne može postići 20~35 posto koristi, nemojte ga mijenjati.
Samo 5~6 posto koristi, bojim se da može samo nadoknaditi novac potrošen na promjenu dizajna. Prilikom promjene dizajna treba uzeti u obzir i situaciju gotovih proizvoda i poluproizvoda, te ih maksimalno iskoristiti. Mora postojati razlozi za promjenu dizajna, ali još uvijek treba razmotriti utjecaj na proizvodnju i moguće nove kontradikcije.
Ponekad se otkrije da su originalni principi dizajna pogrešni i da se moraju potpuno promijeniti. U ovom trenutku, vođa dizajna ima veliku odgovornost. Da li da ga gurnemo na novi početak ili da dopustimo, potrebno je sveobuhvatno sagledati cjelokupnu situaciju i donijeti odlučujuću odluku.
Put u karijeri nije gladak, ali poznavanje gore navedenih „skrivenih pravila“ može nas spasiti od zaobilaznih puteva.
Kao novajlija u mašinskoj industriji, nadam se da će svi moći da obrate pažnju na iskustvo koje su sumirali ovi prethodnici, kako bismo uz pola truda u svom radu postigli duplo veći rezultat.





