Apr 11, 2024 Ostavi poruku

Savjeti za početak rada s mehaničkim dizajnom

 

1. Slijedite imitaciju kao učitelj, učite iz imitacije i stalno poboljšavajte uobičajeni dizajn. 80% do 90% je imitirano i sintetizirano iz postojećih tehnologija. Iskoristite u potpunosti iskustva drugih i prošla iskustva kako biste služili sebi i kontinuirano napredovali.

2. Budite opsjednuti dizajnom. Dizajneri moraju imati osjećaj za estetiku i stabilnost, te znati razlikovati lijepe i neugledne proizvode, te stabilne i nestabilne proizvode. Drugo, dizajneri se moraju staviti u kožu korisnika i iskusiti stvari sa njihovog stanovišta. Samopouzdanje dolazi iz fascinacije dizajnom. Budite opsjednuti dizajnom poput ljubavnika i iskoristite svu svoju energiju i talenat. To je osnova samopouzdanja, a to je i tajna osvajanja korisnika i dopadanja.

3. Oblik i struktura su stvoreni silom. Svi proizvodi mašina rade pod opterećenjem. Dizajn se zasniva na čvrstoći najslabijeg dijela, utvrđuje se situacija opterećenja, a kao osnova se koristi analiza sila. (U dizajnu proizvoda elektronske opreme: plastični dijelovi se uglavnom provjeravaju na krutost, a metalni dijelovi uglavnom se provjeravaju na čvrstoću).

4. Crteži su važniji od teorije, a činjenice su važnije od crteža. Dizajneri moraju koristiti dizajnirane crteže da izraze svoje ideje. Crteži razumno rješavaju teorijske i inženjerske probleme. To znači da su crteži važniji od teorije; praksa je izvor dizajnera. Kada čujete da se proizvod ne može proizvesti prema crtežima ili mišljenju korisnika, trebali biste to shvatiti ozbiljno i ne prenagliti.

5. Tek nakon upotrebe možemo imati dublje razumijevanje da je tvornički test kvalifikovan. Problemi se mogu pojaviti u stvarnoj upotrebi jer su uvjeti na lokaciji korisnika drugačiji od onih u proizvodnom pogonu; radnici možda nisu savladali osnove rada, a održavanje je nezgodno. Stoga dizajn ne bi trebao biti zadovoljan samo prvobitnim ciljevima i zahtjevima. Sakupite situaciju na mjestu upotrebe, otkrijte različite probleme, poboljšajte dizajn, osigurajte kvalitet proizvoda, održavajte normalnu proizvodnju, smanjite troškove i smanjite potrošnju.

6. Nemojte slepo tražiti visokopreciznu montažu. Neuspješno sastavljanje zbog velikih grešaka često je izvor argumenata i pritužbi između radionice za obradu i projektantskog odjela, pa dizajneri sužavaju raspon tolerancije. Cijena proizvoda raste u geometrijskoj progresiji preciznosti. Ako je dizajner malo neoprezan, cijena može porasti direktno. Nekoliko delova koji zadovoljavaju tačnost možda neće moći da se instaliraju zajedno. Ovo je problem lanca dimenzija. Svrha montaže se može postići ostavljanjem položaja podešavanja u određenoj karici dimenzionalnog lanca i privremenom obradom nakon montaže. Preciznost ne mora nužno biti vrlo striktno postavljena. Dizajn treba osigurati da je proizvod pouzdan za korištenje, jednostavan za rukovanje, jednostavan za proizvodnju i jednostavan za održavanje. Da biste to učinili, morate vredno vježbati i vredno učiti, a to nikako nije radni dan.

7. Višenamenski standardni delovi i opšti delovi Industrija proizvodnje mašina postaje sve više specijalizovana. Ako želite da se oslonite na sopstvenu fabriku za proizvodnju svega, ovo nije ni ekonomično ni neefikasno, i zastarela je ideja. Prilikom dizajniranja novog proizvoda, uobičajene i standardne dijelove treba koristiti što je više moguće. Ovo ne samo da može skratiti proizvodni ciklus, već i olakšati razmjenu i smanjiti troškove. Uz kontinuirani razvoj industrije, specijalizacija će se neizbježno snažno razvijati. Dizajneri treba da razumeju razvoj specijalizacije i da budu upoznati sa opštim delovima, standardnim delovima i drugim komponentama koje tržište može da obezbedi kako bi napravili ispravan izbor.

8. Izbjegavajte blistavost i samozadovoljstvo u dizajnu. I blještavost i samozadovoljstvo u dizajnu štetne su za razvoj dizajnerskog rada. Prvo će se vjerovatno dogoditi mladim dizajnerima, dok će ovo drugo vjerovatno doći od starijih dizajnera. Zanemarujući realna ograničenja, kao što su vrijeme isporuke, troškovi, opskrba materijalom, mogućnosti opreme, mogućnosti obrade, montaže i održavanja, itd., i slijepo dizajniranje prema vašim vlastitim idejama, nada za uspjeh je vrlo mala, a novonastali dizajneri imaju osećaj neustrašivosti. Vitalnost tigra je u tome što čezne da ima krila i da slobodno leti. Ovo je dobro i duhovito, i treba ga održavati i nastaviti dalje. Međutim, trebalo bi da se suočimo sa stvarnošću i izbegavamo da budemo upadljivi, gubimo energiju i gubimo vreme. Međutim, iskusni ljudi se ne mogu sagnuti pred noge prošlog iskustva, tako da nemaju hrabrosti da rizikuju i prestanu da idu naprijed. Tehnologija stalno napreduje i konkurencija proizvoda je u toku, zahtijevajući od dizajnera da stalno istražuju i dizajniraju dobre proizvode. Stvari se mijenjaju. Ono što su nekada bile prepreke napretku možda su postale uslovi koji se mogu iskoristiti. Ključ za sprečavanje samozadovoljstva je učenje. Dizajneri to moraju imati na umu i živjeti i učiti. Prošlo iskustvo je dragocjeno, a vrijedno je steći ga vlastitim poduzetnim duhom. Preduzetni duh je mač koji može savladati prepreke i hrabro krenuti naprijed u svojoj karijeri. Mač uvek treba da sija.

9. Gdje je jedan, tu su i tri. Kako se kaže: Ako je jedan, postoje tri. Ako nešto nije u redu sa proizvodom i nepažljivo rukovanje, često se dešava da postoje tri slučaja jednog kvara. Kada se pojave problemi, umjesto detaljne istrage i dubinske analize, oni prave subjektivne pretpostavke i pogrešno postupaju s njima, što će dovesti do toga da se problemi pojavljuju iznova i iznova. Dizajn je osnova za proizvodnju. Proizvodi moraju biti podvrgnuti probnoj proizvodnji kako bi se testirao dizajn i pregledale sve pripreme za proizvodnju kako bi se proizvodnja mogla nesmetano odvijati. Ako se proizvodnja često mijenja, uvelike će utjecati na ciklus proizvodnje, kvalitet proizvoda i proizvodne troškove, a promjene u proizvodnji Na to uvelike utječe dizajn, tako da promjene dizajna trebaju biti ograničene na minimum, a promjene se moraju izvršiti odlučno, brzo i pažljivo. Probleme treba predvidjeti kako bi se nesreće eliminirale prije nego što se dogode. Da rezimiramo, ne treba da shvatamo problem olako, izbegavamo da budemo nepažljivi i moramo da pronađemo osnovni uzrok problema.

10. Problemi obično nastaju na nepažljivim mjestima. Naše iskustvo u životu i radu nas je naučilo da se greške i mane često pojavljuju na mjestima gdje ih ljudi ne očekuju. Ako su stvari pažljivo razmotrene, generalno neće biti problema, kao što je snaga mašinerije. U proračunima uvijek duboko razmišljam o sigurnosti određenog dijela, plašeći se da nešto ne krene po zlu, ali neće. Umjesto toga, podići ću "uzbunu" na neočekivanom mjestu. Nakon analize, ustanovio sam da je "alarm" bio razuman i taj dio sam zaista zanemario. analiza sila. Razlog tome je nemar. Kada se pronađe slaba karika u dizajnu, moramo je uhvatiti i riješiti. Ovo je sposobnost koju treba kultivisati. Viši dizajneri općenito to mogu učiniti. Svaki dizajner bi trebao održavati pedantan, strog i uporan stil od početka dizajna. S vremenom će sigurno razviti sposobnost da bude okretan i uredan.

11. Nasljeđivanje je prečica za dizajn. Postoje dvije vrste dizajna. Jedan je novi dizajn bez iskustva koje treba pratiti, a drugi je dizajn zasnovan na podacima ili iskustvu. Dizajn na koji se obično spominje je dizajn nasljeđivanja. Crtež mora proći mnoge testove. Što je crtež testiraniji, to je vredniji. Zapis o vlasničkim promjenama na crtežu predstavlja otiske dijela ili čak proizvoda u praksi, koji mogu odražavati stvari kao što su struktura, materijal, veličina, promjene i problemi u tolerancijama, obradi, montaži mjerenja, testiranju, itd. izuzetno dragoceni podaci u dizajnu. Oni koji su promišljeni sigurno će cijeniti ovo iskustvo i efikasno ga koristiti kao iskustvo i podatke za dizajn novog proizvoda.

12. Kasni crteži jednaki su otpadnom papiru. Dizajneri bi trebali obratiti posebnu pažnju na vrijeme isporuke proizvoda. Zašto je važno vrijeme isporuke?

(1) Proizvođači moraju učiniti da njihov proizvodni napredak što je moguće više zadovolji zahtjeve korisnika, a dizajn proizvoda je ključni dio cjelokupnog procesa proizvodnje.

(2) Vek trajanja proizvoda je sve kraći. Kako bismo ostali u prednosti, potrebno je ubrzati ažuriranje tehnologije.

(3) Da li je proizvodnja ritmična ima uticaj na kvalitet proizvoda i cenu. Ako crteži kasne, proizvodnja će morati da se ubrza, a isporuka će biti brza. Posebno su nedovoljni pregled i testiranje proizvoda prije izlaska iz tvornice, što često uzrokuje neočekivane probleme u proizvodima, izazivajući nezadovoljstvo i nepovjerenje korisnika.

(4) Kašnjenje u crtanju je glavni razlog za kontradikciju između stvarnog predmeta i crteža. Da bismo sustigli plan proizvodnje, ne možemo dobiti zvanične crteže za obradu proizvoda, koji se neminovno neće poklapati sa crtežima.

Osim toga, dizajn se razlikuje od ostalih radova. To je vrsta maštovitog i promišljenog rada. Ne može se provoditi striktno prema unaprijed predviđenom rasporedu, ali se mora provoditi prema rasporedu. Ovo zahtijeva više priprema, više akumulacije i više treninga. Hiljadu dana, kratko vrijeme, treba poduzeti neke mjere za uštedu vremena dizajna, kao što je korištenje bijelih crteža ili tablica veličina. Prečesto se novi dizajni odlažu, kao rezultat propuštenih prilika.

Sada postoji PERT (program eval_ruacija i tehnika pregleda), efikasna metoda upravljanja u vezi sa crtežima dizajna ili datumima isporuke, koju bi dizajneri trebali savladati što je prije moguće.

13. Ako nešto ne razumete, ostavite tako kako jeste. Kada dizajnirate proizvod, često se morate pozivati ​​na proizvode ili materijale drugih proizvođača. Često imate pitanja, poput: "Zašto je ovako dizajniran?" ili "Bolje bi bilo promijeniti" itd., ali nakon modifikacije ili tehnologija obrade nije dobra, ili se lako pokvari. Za ovaj korak, već je prekasno. Ovi problemi su uzrokovani nedostatkom iskustva i nedovoljnim informacijama. Iskustvo i informacije se ne mogu dobiti odmah, već se moraju akumulirati. Ako osjećate sumnju da nešto oponašate, ali niste sigurni u čemu je problem, kako biste spriječili da se tigar pretvori u psa, najbolje je da ga prvo ne dirate, a kasnije proučite. Ne možemo predvidjeti sve probleme, pa moramo poštovati stečeno iskustvo naših prethodnika.

14. Efikasno iskoristite originalni dizajn. Ako želite modificirati tuđi dizajn, prvo morate razumjeti ideje i principe dizajna. Ne pravite velike promjene naglo, i ne mijenjajte stvari na istok ili zapad. Ovo je često samoporažavajuće. Ako dizajn ne može postići 20~35% efikasnosti, nemojte ga mijenjati. Efikasnost je samo 5~6%, što može samo nadoknaditi novac potrošen na promjenu dizajna. Prilikom promjene dizajna treba uzeti u obzir i stanje gotovih i poluproizvoda i maksimalno ih iskoristiti. Mora postojati razlog za promjenu dizajna, ali ipak treba uzeti u obzir utjecaj promjene na proizvodnju i moguće nove sukobe. Ponekad se otkrije da su originalni principi dizajna pogrešni i da se moraju potpuno promijeniti. U ovom trenutku, vođa dizajna ima veliku odgovornost. Bilo da to odgurne ili tolerira, on mora sagledati cjelokupnu situaciju i odmah donijeti odluku.

15. Početak rada u mehaničkom dizajnu obavlja se napornim radom i definitivno nije pomisao koja ne dolazi u obzir i koja je preteča akcije. Ako imate jasnu ideju kako da uđete u mehanički dizajn, zaista možete ubrzati svoj ulazak. Ako imate priliku da radite u radionici, trebali biste vrijedno učiti. Biti u radionici je osnovna akumulacija. Visoke zgrade izdižu se iz zemlje, a vaša snaga zavisi od temelja. Odlazak na radionicu je proces postavljanja temelja, proces puštanja korijena i proces akumulacije. , samo ako dobro postavite ovu osnovu, duboko ukorijenite i akumulirate dovoljno, možete dovršiti sve više i više fantastičnih dizajna.

 

Pošaljite upit

whatsapp

skype

E-pošte

Upit