U grafičkim izrazima, osim ako nije drugačije naznačeno, jedinica je milimetri.
Određivanje glatkoće: Alati/Opcije/Prikaz/Glatkoća luka i kruga je 20000. Napomena: Maksimalna vrijednost
Otkažite funkciju desnog klika: priručni meni se ne prikazuje u Alati/Opcije/Konfiguracija korisničkog sistema/Područje za crtanje
Postavke lozinke: Alati/Opcije/Otvori i Sačuvaj/Sigurnosne opcije ispod
Object Snap Settings: Tools/Sketch Settings/Object Snap-Select All
Vidljivost UCS ikone: Prikaz/Prikaz/UCS ikona/ (Uključeno/Isključeno)
Relativne koordinate: dodajte @ ispred
Relativni kartezijanski format koordinata: varijabla od @x, varijabla od Y
Format relativnih polarnih koordinata: @length<>
Ugao je ugao s pozitivnim horizontalnim smjerom:
Horizontalno desno je "0" stepeni, suprotno od kazaljke na satu je pozitivno, u smjeru kazaljke na satu je negativno
Postoje dvije vrste veličina: oblikovano ravnalo i ravnalo za pozicioniranje.
Kada crtate pravu liniju, U znači poništavanje jednog koraka, a C znači zatvaranje. Također možete pritisnuti CTRL+Z da poništite prethodnu operaciju.
Omogući prečicu za kačenje objekata (F3)
Prečica za ortogonalni način rada (F8)
Taster F2 prebacuje se između prozora komandne linije i prozora za crtanje.
AutoCAD nema posebne zahteve za boje
Odaberite jednu od tri najčešće korištene metode:
1) Prevucite prozor za odabir s lijeva na desno. Morate ga uokviriti da biste ga odabrali.
2) Prevucite prozor s desna na lijevo da biste odabrali. Sve dok dodiruje objekt, može se odabrati, a mogu se odabrati i objekti koji su u njemu uključeni.
3) Kliknite
U operacijama AutoCAD-a, pod normalnim okolnostima, desni taster miša je ekvivalentan tasteru Enter.
Nakon što je operacija završena, ponovo kliknite desnim tasterom miša da ponovite poslednju operaciju.
Miš sa tri dugmeta: Skrolujte srednje dugme prema van da biste povećali prozor, i pomerite prema unutra da biste smanjili prozor.
Avion dio 1
[Alatna traka s dvije kolone, osim teksta, pločica i više redova]
Operacije na traci sa alatkama: traka sa alatkama za crtanje (ekvivalentno meniju za crtanje)
Prava linija (L): puno ime (linija)
Odredite dvije tačke na ekranu da nacrtate pravu liniju. Mogu se koristiti i relativne koordinate
Ili kada je uključen ortogonalni režim, direktno dajte stvarnu udaljenost i prevucite mišem da kontrolišete pravac.
Građevinska linija (XL): puni naziv (xline)
H je horizontalno, V je vertikalno, O je pomak, A je ugao, B je jednak ugao.
Polilinija (PL): puni naziv (linija)
Prvo odredite tačku na ekranu, a zatim će se pojaviti odgovarajući upiti:
Odredite sljedeću tačku ili [Luk(A)/Poluširina(H)/Dužina(L)/Odbaci(U)/Širina(W)]. Može se podesiti po potrebi.
Među njima, "arc" određuje širinu i može nacrtati luk pod bilo kojim uglom; "pola širine" se odnosi na polovinu širine polilinije, odnosno, ako je širina visinske linije 10, onda 5; "dužina" daje odgovarajuću vrijednost, a odgovarajuća dužina je nacrtana polilinija; "napuštanje" se odnosi na odustajanje od operacije; "širina" se odnosi na širinu polilinije
Poligon (pol): puno ime (poligon)
Nacrtani poligon je pravilan poligon, a broj strana možete podesiti sami.
E: Nacrtajte poligon na osnovu stranica. Također možete nacrtati pravilan poligon na osnovu polumjera kruga koristeći obrezivanje i natpis.
Pravougaonik (REC): puno ime (pravougaonik)
Nakon što kliknete na alat za pravougaonik, pojavljuje se sljedeći upit:
Odredite prvu ugaonu tačku ili [Fusion(C)/Elevacija(E)/Ureg(F)/Debljina(T)/Širina(W)]
Među njima, "košenje" znači odsijecanje malog dijela dvije strane pod pravim uglom od 90- stepeni. Postanite kosi ugao. "Elevacija" je prostorno značenje koje se može prikazati u tri prikaza. Visina je relativna; "Fellet": znači obrnuti četiri stranice pod pravim uglom u zaobljen ugao poluprečnika X; "Debljina": prostorno značenje, može se izraziti na Z osi. "Širina": Koncept ravnog prostora odnosi se na širinu četiri strane pravougaonika.
Luk (ARC ili A): Podrazumevano je 3 tačke za crtanje luka, smer luka je u suprotnom smeru kazaljke na satu, a radijus optimalnog luka je negativna vrednost. U meniju za crtanje dostupne su sledeće opcije:
Početna tačka, centar kružnice, krajnja tačka;
Početna tačka, centar kružnice, ugao;
Početna tačka, centar kruga, dužina;
Početna tačka, krajnja tačka, ugao;
Početna tačka, krajnja tačka, pravac;
Početna tačka, krajnja tačka, poluprečnik;
centar, početna tačka, krajnja tačka;
Centralna tačka, početna tačka, ugao;
Centar kruga, početna tačka, dužina;
Krug (C) puno ime (krug)
Zadana postavka je središnji polumjer [prečnik] za crtanje kruga. U meniju za crtanje postoje opcije: dve tačke, tri tačke, poluprečnik tangente, tangentni krug.
Revcloud se koristi za označavanje (nije važno)
Puni naziv spline krive (SPL): (plin)
Nakon što potvrdite svaku tačku lijevom tipkom, pritisnite Enter tri puta: prvi put za prekid veze, drugi put za početak smjera tangente i treći put za završetak smjera tangente.
Ellipse (EL) puni naziv (elipsa)
neuobičajeno korišteno. Prvo navedite ukupnu dužinu glavne ose, a zatim polovinu male ose. Ili nacrtajte u sredini: dajte polovinu dugoj i kratkoj osi.
Lukovi elipse se rjeđe koriste. Koristi se za crtanje eliptičnih lukova
Tačka (P) puno ime (tačka)
Ne možete desnim klikom na alat da potvrdite izlaz. Za izlazak možete samo pritisnuti tipku ESC. Dostupne su sljedeće operacije crtanja:
Format: point style
Za veličinu tačke, 10% u odnosu na omjer ekrana je prikladnije.
Ikone izvana su ekvivalentne višestrukim tačkama. Tokom operacije pritisnite ESC za izlaz.
Jedan klik: U meniju za crtanje kliknite jednom za izlaz.
Definitivno jednaka podjela tačaka (DIV): podijelite objekt na N jednakih dijelova kroz tačke
Ekvidistantna podjela tačke (ME): označava objekt prema dužini tačke
Za jednaku podelu zatvorene putanje, N jednakih podela je jednako N tačaka; za jednaku podjelu otvorene putanje, N jednakih podjela je podijeljeno na N-1 tačaka.
Napomena: Rad tačke se razlikuje od rada drugih alata. Nakon izlaska, možete se vratiti na posljednju željenu operaciju ponavljanjem posljednje operacije. Ovo se razlikuje od drugih alata za crtanje sa kaskadnim menijima.
Ispuna uzorka (BH) puni naziv (serija)
Mora biti zatvoreni objekt za popunjavanje
Počevši od AR-a, postoji više arhitektonskih aspekata.
ANSI američki nacionalni standard
ISO Međunarodna organizacija za standardizaciju
Obavezno kliknite na pregled ESC ili desnim klikom za povratak
Uređivanje linija sekcija: Modifikacija II: Druga ikona
Nakon popunjavanja profila, MA se može karakteristično uskladiti bez dekompozicije
Pokušajte ne dekomponirati obrazac popunjavanja kako biste olakšali uređivanje
Tri napredne postavke za otvore:
Eksterno značenje, koje područje kliknuti i koje područje popuniti
Napomena: Zanemarite padding i zanemarite ga prema unutra. Metoda obračuna je unutrašnja kalkulacija.
Puni naziv regije (REG) (regija)
Premisa: zatvorena tijela povezana s kraja na kraj, što dovodi do koncepta tijela tačke, linije i površine.
Pretvorite zatvoreni objekt povezan s kraja na kraj iz žičanog okvira u površinu kako biste postigli konverziju linije u površinu. Prvi put će biti malo sporije
Prošireno na Booleove operacije: pozovite uređivač entiteta, postoje tri oblika Bulovih operacija: unija, razlika i presek. Booleove operacije se mogu izvoditi samo na područjima.
Izmijenite alatnu traku:
Izbriši (E) puno ime (izbriši)
Koristi se za brisanje objekata, kliknite na Izbriši i unesite SVE u komandnu liniju da biste izbrisali sve objekte u oblasti za crtanje; zadana postavka je brisanje odabranog objekta.
Kopija (CO) puno ime (kopija)
Koristi se za kopiranje objekata, zadana postavka je kopiranje odabranog objekta; navedite osnovnu točku za premještanje kopiranog objekta na drugu lokaciju. Moguće je pomicanje stvarne veličine: tri situacije: kopirajte samo jednom, kopirajte više puta, kopirajte udaljenost, kopirajte relativne koordinate
Ogledalo (MI) puni naziv (ogledalo)
Koristi se za kopiranje objekta koji je simetričan prema izvornom objektu. Podrazumevano je da se navedu dve tačke za određivanje zrcalne linije. Karakteristike: Odgovarajuće tačke su vertikalno podeljene na pola
mirrtext (komanda za kontrolu varijable ogledala): Dajte 1 kompletno ogledalo, 0 grafičko ogledalo i bez ogledala teksta.
Offset (O) puni naziv (offset)
Da biste ostvarili pomak objekta, prvo dajte veličinu, a zatim pomak. Nakon što je pomak završen, pritisnite desno dugme za izlaz.
Niz (AR) puni naziv (niz) ključ sadržaj
Postoje dvije vrste nizova za implementaciju objekata: pravokutni niz i kružni niz; upiti u obliku dijaloškog okvira:
Pravougaoni niz: Postavite n redova i m kolona, a zatim dajte vrijednost pomaka reda i vrijednost pomaka kolone, podijeljene u četiri kvadranta
Kružni niz: Prvo odredite tri elementa: središnju tačku, ukupan broj stavki i ugao punjenja. Postoje tri opcije.
Premjesti (M) puno ime (premjesti)
Da bi se ostvarilo kretanje objekata, može se upravljati stvarnom veličinom
Kontrola proširena na tačke štipanja
Rotacija (RO) puni naziv (rotacija)
Da biste ostvarili rotaciju objekta, pogledajte rotaciju i slobodnu rotaciju; ortogonalni otvor se računa na osnovu 90 stepeni.
Skala (SC) puni naziv (skala)
Realizirajte skaliranje objekata, zadano je proporcionalno skaliranje, primjena promjene svojstava objekta, primjena R reference
Stretch (S) puno ime (stretch)
Mora se odabrati s desna na lijevo i može se odabrati samo dio. Odabir jedne tačke znači rad na jednoj tački. Odabir dvije točke znači rad na dvije točke. Odabir svih tačaka je ekvivalentan pomicanju alata. Podijeljeno na tačno istezanje i nasumično istezanje, pogledajte istezanje
Trim (TR) puni naziv (trim)
Koristi se za isecanje objekata, kako se radi, kliknite na alatku za obrezivanje i jednom desnom tipkom miša za potvrdu. Zatim koristite lijevu tipku za isecanje, tehničku operaciju: (jednokratno sečenje) podrezivanje tačke, izaberite liniju razdvajanja, potvrdite, unesite F, zatim izaberite dve tačke, nacrtajte ravnu liniju, izaberite je i sve će biti isečeno. Nezavisni segmenti linije se ne mogu rezati.
Isecanje prostora: Odaberite isecanje, kliknite desnim tasterom miša i unesite P (projekcija). Postoje dvije opcije, N, koja mora biti istinski presječena, U projekcija na ravan XY za isecanje i V trenutna projekcija projekcije pogleda.
Proširite (EX) puno ime (proširite)
Koristi se za proširenje objekta, prvo odaberite granicu proširenja, potvrdite, a zatim odaberite prošireni objekt.
Pauza u tački (BR) puno ime (pauza)
Da biste prekinuli objekat u jednom trenutku, izaberite objekat levim dugmetom i kliknite na objekat direktno levim dugmetom. Tačka na koju kliknete će se koristiti kao tačka prekida. Ovo je netačno i u osnovi beskorisno.
Pauza (BR) puno ime (pauza)
Razbijanje objekta u dvije točke je neprecizno i u osnovi nema primjenu.
Puni naziv chamfer (CHA) (chamfer)
Uklonite određenu udaljenost sa svake strane objekta; postoje sljedeći savjeti:
(režim trim) Trenutna udaljenost iskošenja 1 =0.0000, udaljenost 2=0.0000
Odaberite prvi red ili [Polyline(P)/Distance(D)/Angle(A)/Trim(T)/Method(M)/Multiple(U)]
"Polyline" se odnosi na rad na cijelom objektu, kao što je pravougaonik, gdje četiri strane mogu biti obrnute u isto vrijeme;
"Distance" postavlja razdaljinu skošenja, prve ivice i druge ivice; "Ugao" postavlja iskošenje pod uglom; "Trim" određuje način iskošenja i da li treba podrezati; "Metoda" određuje način skošenja. Metoda, da li se kosi po udaljenosti ili kutu; "Višestruko" se može koristiti ako postoji više identičnih ivica.
File (F) puno ime (file)
Da biste zaokružili ugao koji formiraju dvije strane objekta u zaobljen ugao, postoje sljedeći savjeti:
Trenutne postavke: Način rada=Trim, Radijus=0.0000
Odaberite prvi objekt ili [Polyline(P)/Radius(R)/Trim(T)/Multiple(U)]
"Polyline" se odnosi na rad na cijelom objektu, kao što je pravougaonik, gdje se sve četiri strane mogu zaokružiti odjednom; "Radijus" postavlja radijus zaobljenog ugla; "Trim" postavlja način zaokruživanja; "Multiple Line" postavlja način zaokruživanja; " može se koristiti kada postoji više identičnih rundi
Puni naziv dekompozicije (X) (eksplodirati)
Razložiti cijeli objekt na više nezavisnih objekata, odnosno razložiti ga na linije; ako želite da razložite entitet na linije, morate ga razložiti dvaput, to jest, razložiti tijelo na površine, a zatim rastaviti površine na linije.
Avion dio 2
Produkcija datoteke šablona (DWT datoteka) postavlja okruženje za crtanje i sprema ga
Kako pretvoriti AUTOCAD grafiku u slike: fajl/izlaz opciono .wmf/ .bmp
U verziji iz 2002. pozadina se mora promijeniti u bijelu. Nakon 2004. godine nema potrebe za promjenom boje pozadine.
Riječ:
Jedan red: DT, morate pritisnuti Enter kada unosite jedan red. U ovom slučaju, desni taster ne može biti jednak Enter.
Višelinijski: T ili MT (nova alatna traka)
Odabir fonta:
Kineski znakovi: stil pjesme, stil pjesme. Zadani font (txt) se obično ne koristi.
Preporučljivo je koristiti font simplex.shx za standardni tekst (simplex.shx ne prepoznaje kineske znakove, kao ni txt.shx)
Inženjerski tekst: Odaberite font simplex.shx, provjerite veliki font i odaberite font gbcbig.shx za unos kineskih znakova i brojeva.
Unos pet specijalnih simbola:
Simbol prečnika (%%C), znak plus i minus (%%P), stepen (%%D), %%u
Dodajte podvučeno, možete dodati podvučeno i podvučeno u isto vrijeme
furnir teksta:
Tekst treba da bude nagnut za 30 stepeni. Prilikom fasetiranja desna strana treba biti nagnuta udesno, a gornja i lijeva strana nagnuti ulijevo.
Prilikom ponovnog kucanja, posljednji uneseni tekst će biti odabran i može se zanemariti.
Blok: (B, W) puno ime (blok i WBLOCK)
1. Proizvodnja blokova
1). Ikona na traci sa alatkama je ekvivalentna unosu B. Blokovi proizvedeni na ovaj način postoje samo u trenutnoj datoteci i ne mogu se zameniti između blokova. Mogu se pozvati preko dizajn centra CTRL+2.
2) Koristite W da napravite pločice. Ova pločica se može postaviti u određeni direktorij i može se lako pozvati, a pločice se mogu zamijeniti jedna s drugom.
2. Postavljanje pločica:
1) Unesite----blok, pretražite i pronađite ime bloka
2), minsert može realizirati umetanje niza pločica
3. Zamjena pločica, koraci:
1). Unesite -i u komandnu liniju i pritisnite Enter.
2). Zamijenjeno ime bloka=zamijenjeno ime bloka, pritisnite Enter
3) Unesite Y i pritisnite Enter da potvrdite redefiniranje bloka i izvršite zamjenu.
4) Pritisnite tipku ESC da poništite umetanje blokova i samo zamjenu bloka.
4. Definicija atributa:
Atributi su informacije priložene bloku. Moraju se kombinirati s blokom kako bi ostvarili vlastite funkcije. Prilikom umetanja bloka, od vas će se tražiti da unesete informacije.
Prilog: Da biste odredili putanju zamjene bloka, nakon određivanja direktorija u kojem je blok smješten, idite na Alati/Opcije/Datoteka/Podrška stazu pretraživanja datoteke projekta i kliknite na "Dodaj" da pronađete direktorij u kojem je blok pohranjen . Zamjena pločica može se implementirati samo kada direktorij za pretraživanje ispunjava zahtjeve.
Definicija svojstava bloka:
Crtanje-blok-definiraj svojstva
Uredite atribute (tekstualne operacije na definiranim atributima)
Ako odredite tačku na ekranu, unos atributa će biti prikazan u jednačini komande. Ako ga umetnete u početno mjesto, to će vas pitati u obliku dijaloškog okvira.
Primjer pločica:
Dodatna napomena: Ako je sama datoteka izgubljena i želite da koristite rezervnu datoteku, možete direktno promijeniti ekstenziju datoteke sigurnosne kopije u .dwg.
Više redova (ml) Uređivanje u više redova (mledit)
Arhitektonski crteži se općenito dijele u dvije kategorije: arhitektonski građevinski crteži i crteži unutrašnje dekoracije.
Za uvoz višelinijske ikone: kliknite desnim tasterom miša na bilo koju plutajuću traku sa alatkama-Traka sa alatkama-Prilagodi-Command-Draw-Multi-line
Kontrola širine više linija, zadana širina je 1. Budući da je N puta 1 N.
Broj višelinijskih linija se može mijenjati: Format - Višelinijski stil Prilikom crtanja arhitektonskih crteža, višelinijski se općenito postavlja na tri.
Višelinijska kontrola proporcija - za
Debljina zida. Opšti omjer je: 120 240 360 480 itd.
Postoji postavka poravnanja kada se crta više linija: postoje tri metode poravnanja - gore, dolje i nijedno. Odaberite "None" dok crtate. Miš je centriran. Gore i dolje se uglavnom ne koriste.
Više linija se ne može odrezati bez eksplozije. (Napomena: Ne može se vratiti nakon što eksplodira!)
Nakon što je zid zgrade u potpunosti nacrtan i sortiran, srednja linija se može izbrisati. Upotreba: Alati-Brzi odabir-Odabir boje
Ako ne možete odabrati po boji. Dva razloga. Prvo: kod boje je netačan. Drugo: Višelinijski se ne dekomponuje.
Veličina vrata i prozora u zgradama: Prozori uglavnom imaju veličine 1,5X1,2X0.12, itd. Vrata uglavnom imaju 0.04X0.9X2 .0, jedinica: metri)
Postoji još jedan način za crtanje arhitektonskih crteža - ako se sve dimenzije vašeg stana mjere unutar kuće, koristite ravnalo. Zatim prvo nacrtajte unutrašnje zidove. Zatim koristite offset da to učinite.
Primjena slojeva: (uglavnom dodjeljivanje objekata)
Otvaranje i zatvaranje slojeva: Svi slojevi se mogu otvarati ili zatvarati; slojevi se ne prikazuju niti crtaju, već učestvuju u proračunima.
Zamrzavanje slojeva: Trenutni sloj se ne može zamrznuti, ali drugi slojevi mogu biti zamrznuti.
Zaključavanje slojeva: Objekti u zaključanom sloju se ne mogu brisati, ali se u njemu mogu crtati grafike.
Grafika koja nije izmijenjena može se mijenjati kako se sloj prenosi.
Objekti sadržani u sloju ne mogu se izbrisati. Ako ga želite izbrisati, prvo morate izbrisati sadržaj u sloju prije nego što ga izbrišete.
Sloj 0 se ne može izbrisati, a sloj sa tačkom definicije ne može se izbrisati. Trenutni sloj se ne može izbrisati.
Klasifikacija slojeva:
Arhitektura: Tip kuće, namještaj, etikete, svaka soba
Mehanički: isprekidane linije, isprekidane linije, grafike, napomene
Opće postavke sloja:
Crtež, tekst, isprekidane linije, isprekidane linije, okviri za slike, napomene
Napomena: Učitavanje jedne linije: isprekidane linije predstavljaju nevidljive linije, isprekidane predstavljaju simetrične linije, a podešavanje proporcija tipa linije
Napomena: Ako želite da izaberete sve objekte na sloju: Alati-Brza selekcija-Sloj
Naslovna traka Mali 110 Veliki 180
Ostavite 7 ili 8 mm između redova
Sadržaj naslovne trake: dizajn, crtež, pregled, odobrenje, standardizacija, naslov crteža, mjerilo, broj crteža, okvir za crtež, pogled, itd.
Upotreba nekih pomoćnih funkcija u AutoCAD-u:
Funkcija upita:
Izračunavanje površine: Ako je nacrtano više linija, jedna se mora prvo nacrtati koristeći granicu. Zatim izvršite proračune.
Prvo izračunavanje površine obične grafike: Alati - Upit - Područje i zatim je pronađite tačku po tačku.
Izračunajte površinu drugog nepravilnog oblika: Tools-Query-Area Zatim unesite "O"
Izračunajte povećanje ili smanjenje površine: prvo koristite način sabiranja za izračunavanje, a zatim koristite način oduzimanja za izračunavanje.
Udaljenost: Može se izračunati samo udaljenost pravih segmenata.
Izračun udaljenosti luka: Možete koristiti svojstva za provjeru dužine luka. Druga opcija je "upit" --- "prikaz liste".
Napomena: Ručka: To je kodno ime koje je interno dao računar, ne postoji identičan.
Prikaz oznake dužine luka: Općenito, luk se umjetno dodaje naljepnici.
Izračun mase: Svojstvo površine ili mase, izračunato u miligramima. Zadana gustina se izračunava kao gustina vode
CAL: Kalkulator
Koordinate tačaka: (Apsolutne koordinate se mogu vidjeti pomoću svojstava objekta)
Vrijeme: vrijeme kada je datoteka otvorena može se upitati
Automatsko spremanje: Alati - Opcije - Otvori i sačuvaj Komanda: savjetime
Koristite naredbu PE (otvorena putanja) da postanete cijeli Format: PE Odaberite objekt Desni klik J [Zatvorena staza postaje cjelina]
Tri metode: PE, površina, granica
Lozinke se mogu dodati u AutoCAD-u: navedene su sigurnosne opcije, status i mnoge druge stavke.
Fill (sistemska varijabla koja pokazuje da li se popunjava ili ne) može se unijeti: ON, OFF.
Ponovno (osvježite ekran)
Sistemska varijabla (filedia) da li se dijaloški okvir pojavljuje prilikom otvaranja fajla je postavljena na "0". Ako nema dijaloškog okvira, ako je postavljen na "1", postojaće dijaloški okvir.
Skica [linija slobodnom rukom (značenje skice)]
Neparno i parno popunjavanje solidne grafike: neparne tačke se povezuju sa neparnim tačkama. Parne tačke su povezane na parne tačke (nema upotrebe)
Trag (rijetko korišten)
Ray ray prsten za krofne
ltscale skraćenica za linearnu skalu (kontrola ukupne linearne skale)
Snimanje srednje tačke, centralne tačke CEN, tačke tangente, itd.
Primjena hiperveze CTRL+K. Umetanje - Hiperveze Hiperveze se mogu kopirati. Otvara meni desnim klikom kada koristite hipervezu.
Napomena: Proporcija napomene je važan sadržaj ravnine grafike. [sa alatnom trakom za označavanje]
Označavanje linija: Podrazumevano je pronalaženje prve tačke, a zatim druge tačke. Možete kliknuti jednom desnom tipkom miša i pojavit će se mali kvadrat koji se lako može označiti. Označeni podaci su varijable X i varijable Y.
Poravnanje: Označene udaljenosti su prave dimenzije.
Koordinate: Kada označavate koordinate, prvo morate uključiti ortogonalnu funkciju. Vrijednost koordinata označena u horizontalnom smjeru je koordinatna vrijednost Y ose (apsolutna vrijednost koordinata). Koordinatna vrijednost označena u vertikalnom smjeru je koordinatna vrijednost ose X (apsolutna vrijednost koordinata).
Napomena: Porijeklo koordinatnog sistema može se slobodno mijenjati.
Radijus, prečnik: koristi se za označavanje radijusa i krijumčarenja krugova i lukova.
Luk: najčešće korištena dimenzija je polumjer. Krug: Dostupni radijus ili prečnik. casual.
Ugao: beskonačno duge linije ne mogu biti pod uglom.
Osnovno označavanje: Može se koristiti samo ako postoji oznaka; lijeva tačka prve oznake je zasnovana na lijevoj strani, a desna tačka prve oznake je zasnovana na desnoj strani.
Kontinuirano označavanje: postoji i preduslov. Zatim označite nazad jedan po jedan.
Vodeća linija: Vodite liniju da biste olakšali dimenzije koje se ne mogu označiti. Ako želite da linija vođice pomeri tekst oznake, to neće uticati na liniju vođice. Nakon izvlačenja elektrode, pritisnite tipku Esc.
Tolerancija: Količina tolerancije se može odrediti na osnovu stvarnog iskustva ili konsultacijom sa priručnikom. Geometrijska tolerancija: (tolerancija oblika, položaja) (Napomena: Postoji knjiga koja posebno uvodi toleranciju. Možete kupiti udžbenik i pročitati ga sami) Tolerancija se ne može razložiti. Pripada kategoriji eksterne reference. Ako ga želite izmijeniti, možete urediti tekst kako biste ga izmijenili.
Oznaka centra kruga: Dodajte oznaku u centar kruga, zadana veličina je radijus od 2,5 mm
Nagib: Nagnite oznaku i dajte ugao nagiba nakon što je odaberete.
Poravnaj tekst: Postoji pet opcija uključujući: (zadano, ugao, lijevo, centar, desno)
Stil: Stil etikete se može promijeniti.
Stil dimenzija:
Sljedeća dugmad su dostupna na početnoj stranici dijaloga Stil dimenzija:
Postavi kao trenutni: Postavi stil dimenzije kao trenutni.
Novo: Kreirajte novi dimenzijski stil.
Izmjena: Izmijenite opcije stila dimenzije. Izmijenite direktno da promijenite sve napomene na ovoj slici
Zamjena: Zamijenite neke opcije u trenutnom dimenzijskom stilu drugim opcijama. Međutim, označeni objekti se ne mijenjaju.
Uporedite: Uspoređuje opcije u dvodimenzionalnim stilovima. Navedite različite opcije. (Pojaviće se dijaloški okvir.)
Kliknite na dugme Novo da uđete u sledeći dijaloški okvir. Kartice unutra su:
Naziv novog stila: Odredite naziv novog stila
Osnovni novi stil: Koji stil napomene će se koristiti kao osnovni stil.
Koristi se za: Koristi se za sve napomene ili...
Nakon popunjavanja, kliknite za nastavak na sljedeći korak postavljanja novog stila bilješke.
Dijaloški okvir sljedećeg nivoa u koji se ulazi klikom na Izmijeni i Zamijeni je isti: kartice su:
Linije i strelice: Na ovoj kartici se vrše promjene u svojstvima označenih linija i strelica.
Tekst: Ova kartica se koristi za uređivanje svojstava teksta oznake.
Podešavanje: Prilagodite neke postavke napomene. Fokus je: globalna proporcija
Glavna jedinica: Podesite jedinicu za označavanje i tačnost označavanja. i označeni faktor skaliranja (Napomena: faktor skaliranja se ne može mijenjati po volji.)
Jedinica za konverziju: Ako je označeno. Prikazat će se označena jedinica konverzije. (konverzija prije metričkih milimetara i stopa inča)
Tolerancija: Postavite toleranciju. Uglavnom se ne koristi.
Napomena: Kontrola proporcije napomene: odnosno kontrola globalne proporcije. Ako se okvir uveća N puta, globalna skala će biti N puta.
Naprotiv, ako se okvir smanji za 1/N, globalna skala će biti data površini za 1/N.
Simbol tolerancije: Formula za PR:
Osnovno: Dimenzija H Visina tolerancije S Gornja devijacija ^ Donja devijacija
Napomena: H i S moraju biti velika.
1:1 grafika: H se može postaviti između 1.25-1.5.
Za 1:N grafiku: H je postavljen na između 1.25N-1.5N.
Za grafiku 1:N, globalna skala je postavljena na N. Ista podešavanja naprotiv.
Sve dok je crtež tačan, mora biti nacrtan prema stvarnoj veličini. Okvir grafikona se može povećati N puta da bi se uokvirio graf. Tada je grafički omjer 1:N.
Ažuriranje: Ažurirajte napomenu, nema aplikacije
Ažuriranje povezanih bilješki: Ažuriranje povezanih bilješki, bez aplikacije
Linija oznake i tekst su jedna cjelina. Da biste premjestili tekst naljepnice, oznaka mora biti razložena, a zatim premještena.
Ili koristite samo tekst za unos.
Ako je tekst nagomilan nakon označavanja, možete ga eksplodirati, a zatim pomaknuti da biste podesili njegovu poziciju.
Znak množenja u matematici može se zamijeniti velikim "X" u napomeni.
Izometrijski pogled
tri pogleda:
Ravan, elevacija i stranice su okomite jedna na drugu.
Prednja strana se koristi kao glavni prikaz, a lijevi pogled se može koristiti samo nakon što se odredi glavni prikaz. Koja strana ima više parametara općenito će biti označena kao glavni pogled, a zatim drugi pogledi.
Struktura sa tri prikaza:
Pogled sprijeda i pogled odozgo su poravnati po dužini
Glavni i levi pogled su u ravni jedan s drugim
Pogled odozgo i pogled slijeva imaju istu širinu.
Kineski standard: lijevi pogled je postavljen na desno, a desni pogled na lijevo.
Grafika se uglavnom sastoji od četiri prikaza:
1. Normalan ortografski prikaz
2. Prikaz cijelog poprečnog presjeka
3. Pogled na pola presjeka
4. Pogled na djelomični poprečni presjek
Dva načina crtanja grafičkih izraza:
Prva metoda crtanja ugla
crtež trećeg ugla
Aksonometrijski crtež
Definicija aksonometrijskog crteža:
1. Uđite u sistem izometrijskog crtanja: Alati - Postavke skice - Kačenje i rešetka - Odaberite "Izometrijsko kačenje".
2. Tokom procesa crtanja izometrijskog crteža, u normalnim okolnostima, ortogonalni mod je uključen, a ofset i zrcaljenje se ne mogu direktno koristiti. Taster F5 može se kretati gore, desno i lijevo. Za tačke koje dijele tri strane, ugaona razlika između pravih linija formiranih od uglovnih tačaka je 120 stepeni. Tri strane su okomite jedna na drugu. Tokom procesa crtanja, tri strane se moraju neprekidno mijenjati kako bi se formirala trodimenzionalna prostorna ravan i trodimenzionalna figura.
3. Aksonometrijski crtež izražava trodimenzionalnu strukturu kroz ravnu grafiku. Krug u sistemu aksonometrijskog crtanja mora biti povučen kroz elipsu. Nakon što kliknete na ikonu elipse, unesite I, odredite centar kruga, a zatim dajte radijus da nacrtate izometrijski krug.
4. Košenje bočnog pogleda ose može se izvesti direktno; pri zaokruživanju se mora odrediti središte fileta, nacrtati bočni krug osi, a skošenje formirano obrezivanjem.
5. Obilježavanje aksonometrijskih crteža: Za označavanje pravih linija, općenito koristite "Align" za označavanje, a zatim primijenite "Anotation", "--" i "Incline". Nakon označavanja, unesite službeni minus 30 stupnjeva prema smjeru kako biste formirali furnir za označavanje. , označavanje krugova i lukova mora biti samostalno.
Orijentacija aksonometrijskog crteža:
Gore sjever, dolje jug, lijevo zapad, desno istok (pogled na jugozapad od 45 stepeni).
Nekoliko savjeta za crtanje aksijalnih bočnih dijagrama:
Crtanje niti:
Crtež dijagrama eksplozije:
Crtanje pravilnih poligona u aksonometrijskim crtežima: koristite fiksni broj jednakih tačaka da to uradite
Zaokruživanje i zakošenje aksonometrijskih crteža:
U AutoCAD-u postoje tri tipa zaokruživanja i skošenja: planarno, aksonometrijsko i trodimenzionalno.
Košenje aksonometrijskog crteža kontroliše D i može se direktno kositi.
Zaokruživanje: To se ne može uraditi direktno. Mora se uraditi sa elipsom. Pronađite centar kruga i nacrtajte elipsu, a zatim je odrežite.
Metoda obeležavanja: Nakon obeležavanja, ponovo obeležite - naginjanje na plus ili minus 30 stepeni. Označavanje krugova i elipsa mora se vršiti vodećim linijama.
Aksonometrijski crtež je kvazi-trodimenzionalna figura; trodimenzionalna figura je kvazi-aksonometrijska figura
Razložite trodimenzionalnu grafiku na dva dijela: prvo se tijelo dijeli na površine, a zatim se površine dijele na linije.
Crtanje tačnih dimenzionalnih aksonometrijskih crteža
Za tangentu između velikog i malog kruga na aksonometrijskom crtežu, prvo pronađite tačku tangente, nacrtajte je, a zatim produžite, zatim je povežite, pronađite sredinu i nacrtajte drugu.
perspektiva iz jedne tačke
perspektiva u dve tačke
Kosi aksonometrijski crtež
3D dio
UCS: Koordinatni sistem korisnika
WCS: Word (svijet) Koordinatni (koordinatni) sistem (sistem)
UCS tip:
1. Početni UCS može postaviti početak koordinatnog sistema bez promjene smjera osa X, Y i Z.
2. Vektor Z-ose UCS: Prva tačka određuje ishodište, a druga tačka određuje pozitivan smjer Z-ose.
3.3-tačka UCS: Prva tačka je ishodište, druga tačka je pozitivan smjer X-ose; treća tačka je pozitivan smjer Y-ose.
4. Rotacija X/Y/Z ose UCS: Gledajući od početka ka pozitivnom smeru fiksne ose, suprotno od kazaljke na satu je negativno, a u smeru kazaljke na satu je pozitivno. Rotacija znači da se dvije ose rotiraju prema trećoj osi pod istim uglom u isto vrijeme.
5. Površinski UCS: Brzo postavite X i Y ravni na odabranu ravan. Referentna površina može biti samo ravan, a UCS se ne može postaviti na zakrivljenu površinu.
6. UCS objekta: Uglavnom za ravni X i Y, odnosno korištenje objekta za rotaciju smjera osa X i Y u ravnima X i Y;
To znači da se smjer ose XY mijenja kada ravan XY ne odstupa od prvobitne ravni. Tačka je pozitivan smjer ose X, a krajnja tačka najbliža ovoj tački je ishodište.
7. Pogled UCS, bez obzira na smjer X, Y i Z osi trenutnog UCS-a, pogled UCS može postaviti X u horizontalnom smjeru i Y u vertikalnom smjeru, tako da se međusobno objedinjavaju pogledi između različitih datoteka može se koristiti.
Napomena: U AutoCAD modeliranju, važan sadržaj je kontinuirano prebacivanje prostora prikaza i fleksibilna primjena UCS-a, uglavnom solidnog modeliranja, a funkcija modeliranja površine u AutoCAD-u je slaba.
Operacije 3D menija:
Pogled: (sljedeći prikazi su dostupni u meniju za pregled)
Šest pogleda na plan: pogled odozgo, pogled odozdo, pogled lijevo, pogled desno, pogled sprijeda (također poznat kao pogled sprijeda) i pogled straga
Četiri izometrijska prikaza: jugozapadni izometrijski pogled, jugoistočni izometrijski pogled, sjeveroistočni izometrijski prikaz i sjeverozapadni izometrijski pogled; ova četiri pogleda gledaju na grafiku sa dijagonale 45-stepena.
Pogled kamere: Pogled definisan sa dve tačke; gledajući od prve do druge tačke.
Traka sa alatkama entiteta:
Crtež 3 osnovna sistema (kvadar, sfera, cilindar), konus, klin i prsten
Modeliranje rastezanja: (Pretpostavka: to mora biti zatvoreno tijelo povezano s kraja na kraj) Zadana operacija je davanje visine ili ugla rastezanja. Ugao rastezanja je definiran: pozitivna vrijednost postaje sve manja, a negativna sve veća i veća; Istezanje duž putanje: Mora biti okomito na oblik i može se nacrtati samo na X i Y ravninama. Primjer: pravljenje stolice itd.
Modeliranje rotacije: Dostupna su tri parametra, ali se uglavnom ne koriste. Osnovna operacija: Odredite os rotacije s dvije točke. Primjeri: pravljenje zdjela, crtanje okruglih stolova itd.
Sekcija: Nakon odabira objekta, pojavit će se sljedeći upit:
Odredite prvu tačku na površini reza prema [Objekat (O)/Z os (Z)/Pogled (V)/XY ravan (XY)/YZ ravan (YZ)/ZX ravan (ZX)/tri tačke (3) ]
"Objekat" koristi objekat (krug, elipsu, luk, dvodimenzionalni spline ili dvodimenzionalnu poliliniju) za rezanje čvrstog tela; "Z-osa" koristi tačku na Z-osi (normalni smjer) ravnine da seče čvrsto tijelo; "Pogled" je da navedete tri tačke na entitetu u pogledu da biste iseći entitet; "XY ravan" koristi XY ravan za presecanje entiteta; "YZ Plane" koristi YZ
avion za presecanje entiteta; "ZX ravan" koristi ZX ravan za presecanje entiteta; "tri tačke" specificiraju tri tačke za određivanje ravni za presecanje entiteta (tri tačke formiraju bezbroj lica na pravoj liniji)
Sečenje: Ista operacija kao i sečenje, ali razlika je u tome što sečenje ne deli entitet, već formira ravan u tački razdvajanja; to je ekvivalentno sečenju, samo izdvajanje sekcije umjesto stvarnog rezanja objekta.
Interferencija: To je proračun dva objekta, što je ekvivalentno raskrsnici, odnosno originalni objekat se ne briše.
Traka sa alatkama za senčenje:
Dvodimenzionalni žičani okvir: Postavite grafiku u dvije dimenzije i prikažite je u žičanom okviru
3D žičani okvir: Prikažite grafiku kao žičani okvir u 3D prikazu
Sakrivanje: Sakrijte nevidljive linije u trodimenzionalnoj žičanoj grafici
Bojenje ravni: obično se koristi na kockama, ravnina bojanja nije glatka
Sjenčanje volumena: široko se koristi, ravnina sjenčanja je vrlo glatka
Obrubljeno ravno sjenčanje: sjenčanje ivicom
Bojenje tijela s obrubom: bojanje s ivicom
Traka s alatima za uređivanje entiteta:
Unija: Kombinirajte dvije ili više regija u jednu regiju.
Skup razlika: Preduvjet: Moraju postojati dvije ili više površina; koristite drugu površinu da oduzmete dio koji siječe prvu površinu zajedno s drugom površinom.
Raskrsnica: Zadržite raskrsnicu dva ili više polja i izbrišite ostale dijelove.
Produžna površina: Nakon odabira alata, odaberite površinu koju želite rastegnuti. Možete unijeti visinu ili se protegnuti duž staze; dvaput kliknite desnim tasterom miša za izlaz.
Pomicanje površine: Možete pomicati površinu; odaberite površinu koju želite premjestiti, a zatim je pomaknite; dvaput kliknite desnim tasterom miša za izlaz.
Pomak površine: Pomak površine: pozitivna vrijednost postaje sve veća i veća, a negativna vrijednost postaje sve manja i manja; pomak rupe: rupa negativne vrijednosti se povećava, a rupica pozitivne vrijednosti postaje manja.
Brisanje lica: izvršite operacije zaokruživanja, zakošenja i bušenja
Rotirajte površinu: Možete rotirati površinu za određeni ugao duž ose.
Kosa ravan: Navedena prva tačka je ishodište nagnute ose; prva tačka se naginje prema drugoj tački pod određenim uglom.
Kopiraj površinu: Možete kopirati površinu, a kopirana površina se može rastegnuti.
Obojena površina: Boja određene površine može se promijeniti za označavanje.
Kopiraj ivicu: kopiraj ivicu
Boja ruba: oboji ivicu
Otisak: Samo pritisnite oznaku na entitetu i dvaput pritisnite Esc za izlaz. Nakon otiskivanja, područjem se može manipulirati
Jasno: Utisnute oznake se mogu obrisati.
Split: Dva čvrsta objekta koja se ne seku mogu se razdvojiti cijepanjem.
Shelling: Zadana operacija je pretvaranje entiteta u kutiju. Na koje lice se klikne bit će izbrisano. Na koju liniju se klikne izbrisat će se dva lica povezana s ovom linijom. Koristite parametar -ALL-A. Primjer: Proizvodnja trosmjernih i četverosmjernih cijevi.
Provjera: Provjerite je li objekt važeći 3D entitet. U osnovi nema primjene.
Površinske operacije:
2D Fill: Odredite četiri tačke. Način punjenja: jedna ili tri tačke povezane, dvije ili četiri tačke povezane.
Trodimenzionalna površina: Odredite tri tačke da biste odredili površinu. Efekat se može videti nakon farbanja. Primjer: Crtež zvijezde petokrake.
Trodimenzionalna površina: Prompt u obliku dijaloškog okvira, može se nacrtati sljedeća površina:
Kockasta površina, površina piramide, površina klina, gornja hemisfera, sfera, konus, torus, donja hemisfera, mreža.
Operacije ivica: Sakrijte ivice koje se seku dve trodimenzionalne površine
Trodimenzionalna mreža: odredite koliko tačaka čini površinu
surftab1, surftab2: Kontrola parametara trodimenzionalne mreže. Samo dajte više od 30. Podesite glatkoću rotirajuće površine.
Prevedi površinu: lijeva strana točke na stazi je prevedena i rastegnuta udesno, a desna strana točke je razvučena ulijevo.
Ravna površina: Površina koju čine dvije prave linije ili krivulje.
Granična površina, moraju biti četiri objekta koja mogu formirati graničnu površinu
Sve opcije za 3D ikone više nisu dostupne. Osnovna površina, prva površina ikona L nanošenje
Zaokruživanje (sljedeći parametri nisu dostupni) Zaokruživanje sa tri različita polumjera
Primjena C lanca primjene: proizvodnja pepeljare
3D operacije:
Trodimenzionalno zrcaljenje: Ogledalo koristeći jednu površinu kao referencu. Podrazumevano je korišćenje tri tačke za zrcaljenje, što se takođe najčešće koristi.
3D niz: Niz prostora sa dvije opcije (pravougaoni niz, kružni niz). Pravougaoni nizovi formiraju kutiju; kružni nizovi rotiraju oko ose.
Trodimenzionalna rotacija: Koristite dvije točke da odredite os za rotaciju. (Primjer: Izrada stolica.)
Poravnanje: Poravnanje u jednoj tački, ekvivalentno poravnatom kretanju; Poravnanje u dvije točke: Poravnajte ciljni objekt i referentni objekt na dvije točke i možete odabrati želite li skalirati objekt; Poravnanje u tri tačke: Poravnajte ciljni objekat i referentni objekat u tri tačke.
Rendering toolbar: (slaba funkcija) može se objasniti korištenjem korisničkih dijagrama.
Preimenuj: Neki objekti se mogu preimenovati.
Poglavlje 5: Štampanje i napredno prilagođavanje
Štampanje: Štampajte u prikazu modela, kreirajte novi stil štampanja: File - Print - New - Set u dijaloškom okviru
Osnovne postavke širine linije u štampaču: laserski štampač: crvena linija: {{0}}.2; bijela linija: 0,4
Štampanje rasporeda: Prva stavka menija prikaza: dostupna su podešavanja. Primene trake sa alatkama za prikaz: prva stavka je okvir za prikaz u obliku ormarića, druga stavka je poligonalni okvir za prikaz, treća stavka je za pretvaranje objekata u okvire za prikaz, a četvrta stavka je za izrezivanje okvira za prikaz; da biste kreirali novi okvir za prikaz, prvo morate izbrisati sadržaj unutar njega. Rasporedi se također mogu kreirati;
Postavke grafičke jedinice: Format-Jedinice
Smjer baze je istok
Debljina: Format - Debljina, uglavnom se ne koristi; Grafička granica: Veličina crteža se može podesiti
Funkcije dugmadi ispod statusne trake:
Snimanje: Određuje se za mrežu i u osnovi se ne koristi.
Mreža: Tačke mreže se mogu postaviti. Korisno pri snimanju i otvaranju. U osnovi nije korišten
Ortogonalno: Kada je uključeno, općenito se mogu crtati samo horizontalne i vertikalne ravne linije.
Polarna osa: ugao se može podesiti, u osnovi se ne koristi
Object snap: koristi se za snimanje posebnih tačaka. Šire se koristi.
Praćenje objekata: Praćenje se može prikazati iz određenog ugla
Podešavanje širine linije: Ovo nije preporučljiva metoda. Naučite koristiti boju za razlikovanje grafike umjesto širine linije.
Uvoz u MAX: U uvozu datoteke u MAX odaberite tip dwg datoteke.
Pronađi i zamijeni: Uredi - Pronađi
Eksterna referenca: Insert-Eksterna referenca (koje se više koriste u velikim kompanijama, pogodno za ukupnu kontrolu)
Upotreba OLE objekata:
Rasterske slike: uvoz i modifikacija slika
autocad instalacijski direktorij sampledesigncenter: korištenje centra za dizajn
Filtriranje po tačkama je ekvivalentno izdvajanju X, odnosno filtriranju X
Upotreba rezervnih datoteka: Promijenite ekstenziju u .dwg
Alati - Opcije - Otvori i sačuvaj - Sigurnosne opcije mogu šifrirati datoteku i sačuvati je u formatu 2004 prije nego što ima lozinku.
Crtanje proširenog grafikona: Proširite graf.
Crtanje linija koje se ukrštaju: segmenti linija koje dijele dva entiteta kada se sijeku
Crtež perspektivnog crteža: odnos između paralelnih linija - divergentna projekcija - sijeku se u jednoj tački, možete nacrtati perspektivni crtež
Pravljenje tasterskih prečica:
Format: prečice, slova ili brojevi ili kombinacija oba, *, puni naziv engleske komande
Na primjer:
1,*lime: Označava da unos "1" može povući pravu liniju
2,*krug znači da unosom "2" možete nacrtati krug
sj,*mline znači da sj može nacrtati više linija
Unos gornjeg sadržaja: Meni Alati - Prilagodi - Uredi prilagođenu datoteku - Programski parametri, dodajte tekstu kontrolne operacije u gornjem formatu u ovu datoteku. Nakon što je podešavanje završeno, zatvorite AutoCAD i ponovo otvorite program da bi stupio na snagu.
Što se tiče veličine datoteke: za istu grafiku, verzija iz 2004. je 30% manja od verzije iz 2002. godine.
Neke osnovne konverzije veličine:
1 inč (1 in) =25.4 mm
1 stopa (1 stopa) =30.5 cm
1 yard (1yd)=0.914m
1 milja(1 milja)=1.61km
1 međunarodna nautička milja (1nmilja)=1852m
Kreiranje tipova tekstualnih linija
Ova funkcija je bila dostupna u AutoCAD-u 8.0.
Informacije o kontroli linije: (kao što je prikazano na slici)
Izrada slideshowa: (slika)
Izrada menija: (kao što je prikazano na slici)
Pravljenje plutajuće alatne trake:
Korisnički definirano – Korisnički definirano dugme – Samo ga postavite.
Proizvodnja ikona:
Bilo koja traka sa alatkama - desni klik - Prilagodi - ako želite da kreirate ili izmenite ikonu alata, samo kliknite na nju.
Često korištene sistemske varijable i funkcije
1. kutija za odabir i veličina kursora: Ove dvije varijable se koriste za kontrolu veličine križnog kursora i kutije za odabir. Njihove se veličine mogu na odgovarajući način modificirati prilikom crtanja kako bi zadovoljile naše vizualne zahtjeve. Zadana vrijednost kutije za odabir je 3, a raspon vrijednosti je 0~32767; zadana vrijednost veličine kursora je 5, a raspon vrijednosti je 1~100.
2. otvor blende: koristi se za kontrolu veličine ciljnog područja Object SNAP-a. Kada se izvodi snimanje objekta, što je veća vrijednost, to se objekt može snimiti udaljeniji. Kada su grafičke linije guste, treba ga podesiti Postavi na manji; u suprotnom, postavite ga na veći za lakši rad. Zadana vrijednost je 10, a raspon vrijednosti je od 1 do 50.
3. ltscale i celtscale: globalni faktor omjera tipa linije i faktor omjera lokalnog tipa linije, koji se koristi za kontrolu izlaznog omjera diskontinuiranih tipova linija (tj. dužine kratkih linija i razmaka između razmaka). Što je veća vrijednost ove varijable, veći je razmak. . Među njima, ltscale vrijedi za sve objekte, a celtscale vrijedi samo za nove objekte. Za određeni objekt: omjer tipa linije=ltscale * celtscale. Zadana vrijednost ove dvije varijable je 1, a vrijednost je pozitivan realan broj.
4. surftab1 i surftab2: koriste se za kontrolu broja linija geografske dužine i širine na trodimenzionalnoj površini mreže. Što je veća vrijednost, to su generirane linije grafike gušće i prikaz je precizniji. Zadana vrijednost je 6, a raspon vrijednosti je od 2 do 32766.
5. izolinije: Trodimenzionalni prikaz entiteta kontrola mrežne linije. Što je veća vrijednost, to je više linija mreže i tačniji je prikaz. Zadana vrijednost je 4, a raspon vrijednosti je 0~2047
6. Facetri: Koristi se za kontrolu gustine generisanja ivica površine trodimenzionalnog entiteta tokom sakrivanja i renderovanja. Što je veća vrijednost, to je generirana slika glatkija. Zadana vrijednost je 0.5, a raspon vrijednosti je 0.01~10.
Napomena: Kada su vrijednosti izolinija i faseta prevelike, generiranje grafike, zatamnjenje ili renderiranje će trajati duže.
Sistemska varijabla je QTEXTMODE:
Tip: cijeli broj
Sačuvaj u: Grafika
Početna vrijednost: 0
Kontrolirajte kako se tekst prikazuje. 0 - Isključite način rada "Brzi tekst"; znakovi za prikaz; 1 - Uključite način rada "Brzi tekst"; prikazati obris teksta umjesto teksta.




