Koordinatni sistem u programiranju UG podijeljen je na tri koordinatna sistema: apsolutni koordinatni sistem, radni koordinatni sistem i procesorski koordinatni sistem.
Sve dok je koordinatni sistem dobro definiran, općenito se promatraju tri točke:
1. Pokušajte se podijeliti na četiri strane što je više moguće, duga je u smjeru X, široka je u smjeru Y, a središte gornje površine je Z0;
2. Pokušajte biti što dosljedniji sa rasporedom crteža, tako da je prikladno provjeriti i pregledati crteže te olakšati mjerenje;
3. Mjesta koja nije lako obraditi i koja se mogu promatrati prema van postavite što je više moguće, što je pogodno za promatranje i obradu.





