May 09, 2023 Ostavi poruku

Šta se može smatrati majstorom CNC programiranja?

 

Da biste bili dobar programer, morate imati pet srca: poniznost, brigu, strpljenje, odgovornost i zahvalnost. Nema potrebe objašnjavati, svi razumiju da će sa ovih pet srca mnoge stvari biti odrađene dobro, ali možete li zaista postati majstor programiranja?

Mnogi ljudi se pitaju da li je majstorima programiranja potrebno deset ili osam godina iskustva? Ako ne, šta znači biti pravi programski guru? Danas ću govoriti o svojim ličnim stavovima o ovoj temi, a usput ću i sumirati dio svog programskog rada i iskustva u nastavi tokom godina.

Prije svega, prepoznajte problem, odnosno dužina vremena u kojem osoba radi u industriji ne znači i nivo njegovog ličnog nivoa. Jer ima mnogo ljudi koji se samo zamaraju na poslu ili rade mehanički. Oni rade deset-osam godina, a stvari koje znaju na kraju ostaju iste kao i prije. Naprotiv, ako stvari radite srcem, nivo će za jednu ili dvije godine nadmašiti one sa deset ili osam godina iskustva.

slika

01
Šta je potrebno da biste bili guru programiranja?

Najviše stanje majstora programiranja je: dovršiti stvar koja najviše zadovoljava kupca uz najjednostavniji put alata i najveću brzinu obrade.

Jednostavnost je jednostavna i ukusna. Ovaj ukus je oličen u shvatanju detalja programiranja. Svaki mali dio mora biti pažljivo osmišljen. Na primjer, razmatraju se rad operatera, struktura kalupa, stezanje, električna iskra, smjer, leteći kalup koji štedi kalup, priključak, cijena alata itd.

Najveća brzina obrade ne znači da je broj programa brz. Ponekad je ukupno vrijeme za pisanje nekoliko putanja alata i njihovo kombiniranje za završetak obrade određenog mjesta manje od vremena koje imate za jedan višekanalni; Jedna stvar je da bude jasno o karakteristikama svake metode obrade; na primjer, ako koristite metodu konture za grubu obradu, morate manje podizati nož, hodati brže i imati referentne linije alata itd.

A ono čime su kupci najzadovoljniji nije da što je obradak svetliji, to je on zadovoljniji. Ovo je nesporazum mnogih ljudi. Oni slepo teže savršenstvu putanje alata, radni komad je svetao, bez obzira na vreme, ne razumeju strukturu kalupa i ne razumeju svrhu izratka. Svako mjesto je čisto, a bakar se koristi za svako mjesto koje se ne može obraditi. Za javne varnice, svaka površina ima R nožno svjetlo, i to je vrlo mala tolerancija, mala udaljenost koraka i potrebno je puno vremena. Najtipičniji primjer je položaj kalupa za puhanje koji izbjegava zrak. Ne znam gdje je. Jebote, ispostavilo se da je mjesto bilo prelijepo, ali dugo je trajalo, ali mušterija nije bila zadovoljna, jer su ta mjesta bila beskorisna, odgađali ste vrijeme, niste mu isporučili robu u najkraćem mogućem roku i kasnili ciklus kalupa. Postoji i puno kalupa koji će se sušiti na suncu, a ono što žele je osjećaj smrzavanja. Bez obzira na to koliko je ćelav obraditi, i dalje će biti osušen na suncu na isti način. Stoga, ono čime je kupac najzadovoljniji je da svoj posao završi što je prije moguće uz ispunjavanje njegovih zahtjeva.

02
Analiza stvarne borbe

Zatim uzmite softver za programiranje Powermill kao primjer da sumirate neke praktične stvari.

(1) Priprema

Postoji važna stvar koju treba uraditi prije grube obrade, odnosno pozicioniranje modela, da li je podijeljen na sredinu ili jednu stranu, da li je vrh nula ili se računa donji, da li je dugačak postavljen u x smjer ili drugo, itd. Ovo se prvo mora uraditi. Neka bude jasno, inače, bez obzira na to koliko je dobro ili brzo vaše programiranje, biće beskorisno. Naravno, ne treba pogriješiti materijale koji se obrađuju. Mnogi programeri i operateri su preokrenuli prednje i zadnje okvire kalupa, a neki su uzeli pogrešne materijale.

Ako želite da ovo uradite dobro, obično morate više da komunicirate sa svojim nadređenima. Ako imate neku situaciju, nemojte žuriti da koristite mašinu. Trebali biste više razmišljati i više komunicirati s operaterom. Izrazite mu jasno svoje značenje, da ne biste pogrešno shvatili. Šta mislite, najbolje je da to označite flomasterom, koji komad materijala, u kom pravcu, kako locirati i brojati. Tu su i strukture kalupa, pa ponizno pitam radnike u prostoriji za kalupe za savjet, a možete preuzeti neke informacije na internetu ako imate vremena.

(2) grubo

Gruba obrada je obično prva putanja alata, a vrijeme obrade je duže, pa je vrlo važno da se dobro programira. Najčešće korištena strategija obrade za grubu obradu je uklanjanje površine modela. Stvari na koje treba obratiti pažnju su:

1) Prilikom izbora alata, treba naglasiti da mnogi ljudi ne mare za to, odnosno kada se posao može završiti u isto vrijeme, treba uzeti u obzir cijenu alata. Na taj način stvarate veću vrijednost za kompaniju ili privatnog šefa i virtualno povećavate vlastitu vrijednost.

2) Ako je margina prevelika, teret na sljedećoj putanji rezanja će biti težak, a ako je premali, može biti prekoračen. Posebno treba obratiti više pažnje na rub letećeg noža. Na primjer, margina D30R5 bi trebala biti 0.5mm sa strane i 0.2mm na dnu.

3) Izrezivanje i izrezivanje, oba izreza se mogu postaviti na nijedan, rez se može postaviti na dva, prva opcija se može postaviti na horizontalni luk, a druga opcija se može postaviti na kosi smjer.

4) Spriječite gaženje noža, što se postiže postavljanjem praga.

5) Nož protiv gušenja, koji se radi zaokruživanjem putanje alata, općenito postavljen na vrijednost iznad 0.1.

6) Gruba obrada, posebno ako ima rezanja sa strane. Kada sečenje ne može da se nastavi, blanko treba da se podesi na odgovarajući način. Ponekad da biste poboljšali efikasnost grube obrade, možete čak i sami nacrtati granicu, a zatim napraviti granicu praznom. Osim čišćenja područja modela, gruba obrada također ponekad koristi konturu, obradu referentne linije, čišćenje površine konture (koristi se više na silaznoj površini), dvodimenzionalno čišćenje područja krivulje (koristi se manje), paralelnu završnu obradu (kod se koristi smanjenje površine) i tako dalje . Ne postoje mrtva pravila za primjenu putanje alata. Sve dok ispunjava vaše zahtjeve te je siguran i brz, možete ga koristiti fleksibilno. Upravo to je "pragmatična fleksibilnost" koju zagovaram za studente programiranja.

(3) Dva debela ili srednje svetla

Generalno, koristite konturu da idete do kraja, a srednji lagani pojas i druga debljina se mogu napraviti odjednom, kao što je nož D17R0.8. Među njima obratite pažnju na:

1) Anti-ekstruzioni nož, što se postiže dodatnim zarezima;

2) Da biste spriječili nagazanje noža, to se završava brisanjem putanje noža.

 

 

Pošaljite upit

whatsapp

skype

E-pošte

Upit